+38(098) 842-80-80
@Wantto_shop
0
0

Ваш кошик порожній :(
Модель:
GKCH009UM
Артікул:
U0700315
Виробник:
Geekach Games
Закінчився
2 590 грн
Доставка Новою Поштою, від 80грн.
Тематика - історія, Вікова група - від 14 років, Кількість гравців - від 1 до 7, розміри коробки - 30 х 30 х 7 см

Інтерактивна кооперативна гра про морські пригоди. Настільна гра «Forgotten Waters» була розроблена у 2020 році. Вона отримала відмінні оцінки та відгуки, стала номінантом конкурсу «Dragon Awards» і майже відразу потрапила до ТОП найкращих тематичних ігор на сайті «BoardGameGeek».

Авторами гри стали Містер Бістро, Дж. Артур Елліс і Айзек Веґа. 

Утрачені моря гра. Перехрестя пригод з книгою та вебдодатком

Учасники гри стають членами команди піратського корабля та відправляються в дивовижну морську подорож. Спільними зусиллями вони постараються успішно завершити сценарій. Водночас кожен пірат намагатиметься виконати особисту ціль і замалювати якомога більше зірочок сузір'їв на своєму листі.

Настільна гра «Утрачені моря» використовує безплатний вебдодаток на сайті fwcrossroads.com. Перед початком гри треба вибрати сценарій. Гравці взаємодіють з додатком, вводячи номери та читаючи записи.

Приготування до гри

Запустивши сценарій, учасники розкривають книгу локацій на потрібній сторінці. Поруч кладуть мапу, розміщують на ній фігурку корабля та плитки локацій, як зазначено в сценарії. Гравці вибирають фігурки піратів, отримують 12-гранні кістки відповідних кольорів, заповнюють листи піратів, розподіляють ролі та обов'язки, беруть планшети й компоненти персонажів:

  • Старпом стежить за командою та її рівнем невдоволення;
  • Боцман стежить за корпусом корабля;
  • Корабельний писар веде судновий журнал;
  • Квартирмейстер стежить за лихою славою піратів;
  • Бондар стежить за припасами;
  • Канонір стежить за гарматами;
  • Вахтовий стежить за рівнем небезпеки та поточним завданням.
Перебіг гри Forgotten Waters

Партія складається з серії раундів. Кожен раунд розігрується на певному розвороті книги локацій. Раунд складається з трьох фаз:

  1. Фаза планування

У додатку запускається таймер. У порядку розташування маркерів на шкалі лихої слави гравці розміщують фігурки своїх піратів на доступних діях. Якщо гравці не встигають виставити піратів до закінчення часу, вони підвищують рівень невдоволення на 1 і спокійно розміщують позосталих піратів.

Бувають обов'язкові дії, які виконує тільки один гравець. Обмежені дії вибирає один гравець, а необмежені - скільки завгодно учасників. Заблоковані дії вибирати не можна.

  1. Фаза дій

Пірати виконують вибрані дії в порядку їхньої нумерації.

Проходячи перевірку вміння, пірат кидає дванадцятигранник, додає до випалого результату кількість замальованих клітинок даного вміння на листі пірата та бонуси даного вміння на власних картах пригод і скарбів. Потім він виконує варіант дії згідно підсумкового результату перевірки.

Якщо у гравця є жетони невдачі, він кидає два дванадцятигранники й вибирає менше з випалих значень. Потім він скидає 1 жетон невдачі. Жетони перекидання використовуються для перекидання гральної кістки.

Іноді гравець не перевіряє, а просто збільшує значення вміння. При цьому він замальовує крайню ліву незамальовану клітинку даного вміння на листі пірата. Символи зірочок дозволяють замалювати у своїх сузір'ях зірочки, з'єднані лініями з раніше замальованими. Символ «!» приносить жетони сузір'я.

Отримуючи вказівки виконати події сузір'я, гравець скидає отримані жетони сузір'я й зазначає на листі незамальовані події сузір'я. Він читає їх уголос, заповнюючи сюжетні прогалини.

Також можуть бути вимоги - змінити рівень небезпеки, поліпшити / погіршити показники корабля або перемістити фігурку корабля. Розвідуючи нові місця, гравець відкриває й розміщує на мапі плитки навігації. Канонір може поліпшити гармату.

  1. Фаза завершення раунду

Гравці читають текст у розділі «Кінець раунду».

Новий раунд починається на новій сторінці. Учасники враховують усі наслідки.

Кінець гри

Партія закінчується в 4 випадках:

  • Загибель корабля. Маркер корпусу досягає нульової поділки на шкалі. Вся команда програє.
  • Заколот. Коли маркер невдоволення зустрічається з маркером команди або заходить далі. Команда влаштовує бунт, усі програють.
  • Небезпека. Якщо трапилася остання небезпечна подія, піратам зараховується поразка.
  • Мета сценарію. Якщо гравці досягли мети сценарію, всі пірати, які завершили 4 події сузір'я, перемагають. Якщо пірат завершив усі 5 подій свого сузір'я, йому присуджується легендарна перемога. Кожен гравець звіряє свої успіхи зі списком на листі та зачитує свій результат.
Відгуків: 0

Відгуків про цей товар ще не було.

Питань: 0

Немає запитань про цей товар.

Схожі товари
Настільна гра IGames Креатив (4820166180219, 2001)
4820166180219, 2001
Тематика - карткові, Вікова група - від 7 років, Кількість гравців - від 2 до 6, розміри коробки - 22 х 11 х 6 смШвидка творча гра..
Дуже мало
374 грн
Настільна гра Geekach Games Голодна мавпа (Hungry Monkey), українська (GKCH072HM)
GKCH072HM
Тематика - карткові, Вікова група - від 8 років, Кількість гравців - від 2 до 6, розміри коробки - 15 х 10.5 х 3 смЗахопливий карт..
Дуже мало
475 грн
Настільна гра Geekach Games Острів котів: Набір кораблів (The Isle of Cats: Boat Pack) доповнення, українська (GKCH046OKB)
GKCH046OKB
Тематика - тваринний світ, природа, Вікова група - від 8 років, Кількість гравців - від 1 до 6, розміри коробки - 23 х 23 х 5 смНа..
Дуже мало
950 грн
Настільна гра UNO UNO (W2085)
W2085
Тематика - карткові, Вікова група - від 7 років, Кількість гравців - від 7 до 10, розміри коробки - 14.5 х 9 х 2 смUNO - всесвітнь..
Дуже мало
339 грн
Настільна гра CMON Limited Blood Rage: Gods of Asgard (Кров і Лють: Боги Асгарда) доповнення англ. (889696002815)
889696002815
Тематика - бої та битви, Вікова група - від 14 років, Кількість гравців - від 2 до 4«Кров і Лють. Боги Асгарда» - дуже цікаве допо..
Дуже мало
655 грн
Ви щодавно дивилися